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Gotham Knights: Produtor culpa Series S e preço pelos 30 Fps

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Gotham Knights - Rocksteady Studios se justifica e crítica Series S

Desenvolvedor fala de custo do recurso e crítica o console mais barato da Microsoft

Gotham Knights estreia no dia 21 de Outubro, mas os fãs não estão nenhum pouco satisfeitos de saber que o jogo correrá a 30 Fps no Playstation 5 e Series X.

O título que chega apenas para a nova geração de consoles e para PC não terá versão que permita o jogador optar entre gráficos e desempenho.

Os jogadores vêm reclamando, pois um título que abre mão da plataforma anterior deveria chegar com a qualidade vista até então na nova geração da Sony e da Microsoft.

Os mesmos levantaram o questionamento de que o jogo chega inclusive com o preço referente a estreias da nova geração. Então, porque o orçamento seria um problema para entregar o jogo com estes parâmetros.

Lee Denovald, artista que trabalha na criação de personagens na Rocksteady, criticou os jogadores em seu Twitter afirmando que o público não sabe o custo dos 6o Fps.

Em seu Twitter, @LeeDevonald, que hoje já não está mais disponível ele fez as citações:

“Gostaria que compreendessem que esses 60fps = 16 milissegundos. Gostaria que compreendessem que cada inimigo no ecrã consome um pouco desse tempo. Cada efeito visual que surge. Cada NPC.”

Além disso

“Quer hora dinâmica? E iluminação global? Geralmente, são logo 4 ou mais milissegundos, um quarto do teu orçamento foi-se, com apenas uma funcionalidade,” continua Denovald. “Sombras? Geralmente um ou dois milissegundos, dependendo de quantas permites ter luz.”

E então ele citava que:

“Há uma consola de atual geração que não é muito melhor que uma de anterior geração”.

Apesar do mesmo não ter dado nome ao console, para os usuários fica claro que a critica foi ao Series S. O console mais barato da Microsoft é também o com menor poder.

Porém, vale se atentar que vários títulos de outras gerações vêm recebendo melhoria de 60 Fps para Series X/S. E jogos atuais chegam com até 120 Fps aos três consoles da geração.

Lee Denovald recebeu críticas dos usuários do Twitter que acompanham as produções que vem saindo.

O usuário @MiKAuditore respondeu os apontamentos do produtor da Rocksteady Studios apontando que:

Nenhum desenvolvedor quer lançar um jogo ruim Mas alguns preguiçosos querem lançar uma otimização ruim.

A conta do produtor já não pode ser acessado e segundo o Twitter foi deletada.

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