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Testamos Closed Beta – KILLER INN

9 min de leitura
KILLER INN

O título da Square Enix ainda não tem data de estreia

KILLER INN é um jogo em desenvolvimento pelas mãos da Square Enix, em parceria com a Tactic Studios. Ainda sem uma data oficial de lançamento, o título já desperta curiosidade e expectativa.

Quem quiser conferir pode tentar acesso na fase de beta fechado na Steam, com foco nos testes de servidores.

Misturando ação cooperativa com elementos de dedução social e investigação, KILLER INN se apresenta como uma experiência multijogador JxJ (jogador contra jogador), na qual raciocínio rápido, leitura de comportamento e trabalho em equipe são essenciais para sobreviver — ou manipular. A proposta promete unir tensão psicológica e estratégia em partidas intensas, onde ninguém pode ser completamente confiável.

Então, confira o trailer

ENREDO

Um cadáver foi encontrado… e todos são suspeitos.

KILLER INN é um jogo de dedução social, enganação e ação assimétrica, onde até a menor escolha pode ser fatal. Ambientado em uma única e tensa noite, os jogadores são convidados a participar de um ritual misterioso, em que nada é o que parece — e confiar em alguém pode ser seu maior erro.

Você foi escolhido para esse desafio. Mas qual será o seu papel? Será um lobo, escondido entre os demais, pronto para atacar nas sombras? Ou um cordeiro, em menor desvantagem do que parece, buscando pistas e aguardando o momento certo para reagir?

Com uma proposta única que mistura investigação, tensão psicológica e ação em tempo real, KILLER INN convida você a questionar tudo ao seu redor. Os assassinos estão entre os jogadores — e podem ser justamente aqueles que dizem estar ao seu lado.

Aqui, a mentira é sua principal arma. E a farsa… é sagrada.

JOGABILIDADE

Elimine todos os integrantes da equipe adversária — e a vitória será sua.
KILLER INN é uma disputa intensa entre lobos e cordeiros, onde o equilíbrio de forças nunca é o que parece. Os cordeiros têm a vantagem numérica. Já os lobos, escondidos entre eles, contam com o elemento surpresa, disfarces e ataques letais.

Lute para sobreviver

Aqui não há votação , ou seja: encontrou um assassino? Lute ou morra.
Combates acontecem em tempo real, e só os mais rápidos — ou mais inteligentes — sobreviverão.

Mate como quiser

O castelo está repleto de itens úteis (ou mortais). Encontre e use:

  • Armas de fogo e corpo a corpo para enfrentar inimigos diretamente
  • Venenos e armadilhas para eliminar com discrição
  • Armaduras e máscaras de gás para se proteger de emboscadas

Cada arma e item abre uma nova possibilidade. Você decide como quer jogar.

Modo de Foco

Ative seus sentidos. Com o Modo de Foco, você pode detectar pegadas, cápsulas de bala, fragmentos de vidro e até ouvir sons através das paredes.
É sua ferramenta para virar o jogo — ou escapar por pouco.

Comunicação imersiva com voz 3D

Entre em um cômodo, feche a porta e converse sem ser ouvido.
O bate-papo por voz de KILLER INN usa áudio espacial em 3D, considerando distância e localização para uma comunicação realista e estratégica. Prefere não usar voz? Utilize gestos e adesivos para se comunicar silenciosamente.

Personagens únicos. Estratégias infinitas.

Assuma a identidade que mais combina com seu estilo.
Cada personagem tem habilidades únicas — seja um perito em rastrear suspeitos, um ladrão furtivo ou um manipulador nato. A escolha do personagem muda sua abordagem no jogo, criando possibilidades quase infinitas.

Jogue solo, em dupla ou em equipe

Prefere agir sozinho ou criar um esquadrão imbatível? Você escolhe.
Monte uma equipe de detetives prontos para investigar ou junte-se a um bando de lobos prontos para caçar. A comunicação entre aliados é possível mesmo à distância, garantindo coordenação em tempo real.

VALE A PENA?

Se você curte jogos como Among Us, mas procura uma experiência mais intensa, realista e visualmente impressionante, KILLER INN merece sua atenção. O jogo leva a fórmula de dedução social a um novo patamar — trocando os gráficos caricatos por ambientes ricos em detalhes, iluminação dramática e personagens com expressões e animações bem trabalhadas.

A ambientação em um castelo sombrio, aliada ao sistema de combate em tempo real, modo de foco investigativo e comunicação por voz com áudio 3D, cria uma atmosfera densa e estratégica que vai muito além de apenas apontar culpados.

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