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Tingus Goose – Chega ao PC em 20 de Novembro

5 min de leitura

Uma mistura insana de gansos, árvores humanas e humor surreal

A desenvolvedora independente Sweaty Chair, em parceria com as editoras Playsaurus e Ultraplayers, anunciou o lançamento de Tingus Goose, um dos jogos mais inusitados do ano.

O título chega em 20 de novembro para PC via Steam, custando R$ 19,99, com 15% de desconto nas duas primeiras semanas.

Descrito como um dos jogos idle mais criativos e absurdos já feitos, Tingus Goose promete uma experiência diferente de tudo o que já vimos.

Então, confira o trailer

Os jogadores cultivam híbridos bizarros de gansos e árvores humanas em um universo repleto de humor surreal e uma estética perturbadoramente charmosa.

Além de contar com a arte ilustrada à mão do excêntrico Master Tingus, o cérebro por trás desse projeto tão insano quanto fascinante. Assim, cada detalhe reflete o estilo único do criador — um verdadeiro convite à estranheza.

“É uma obra gloriosa de animação maluca e design de jogo sem sentido — e eu adorei cada segundo disso”,
John Walker (Kotaku)

Segundo o próprio criador, o jogo é resultado de quatro anos de ideias insanas jogadas em uma “sopa perpétua” de criatividade:

“Continuei adicionando coisas ao caldo. Agora virou uma abominação que nem eu consigo controlar… e o sabor é ótimo.”
Master Tingus

O que esperar de Tingus Goose

  • Plante sementes em pessoas: Insira uma semente de ganso no torso de um paciente, regue e veja nascer uma árvore de ganso completamente insana.
  • Gameplay “Idle” com toque Rube Goldberg: Bebês chovem pelos galhos, ricocheteando em flores para gerar dinheiro, enquanto espécimes criam sinergias imprevisíveis que impulsionam o crescimento.
  • 17 capítulos perturbadores: Mais de 150 itens desbloqueáveis, com novas histórias, flores, relíquias e muito mais — tudo desenhado à mão.
  • Experiência única: Nenhuma partida é igual à outra — cada árvore é uma aberração inédita.

“Pegamos uma mecânica de clicar já viciante e a combinamos com a arte inesquecível de Master Tingus”,
Brian Zou, fundador do Sweaty Chair Studio

“É raro ver um idle game com tanta profundidade criativa. Os fãs do gênero vão adorar.”
Austin Oblouk, CEO da Playsaurus

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