Xbox PC Reviews Atuais PlayStation Matérias Estamos Jogando PS5 – Diablo IV: Lord of Hatred Por Leila Lombardo Postado em 29 de dezembro de 2025 22 min de leitura A escuridão desperta em 28 de abril — garanta já sua pré-venda! Os fãs de Diablo IV já podem garantir o acesso ao conteúdo da segunda DLC do jogo, Lord of Hatred. A nova expansão estreia em 28 de abril de 2026 e chega após Vessel of Hatred, a primeira grande expansão do título, lançada em outubro de 2024. Ao realizar a pré-venda, mesmo nas edições mais básicas, os jogadores já recebem uma série de benefícios exclusivos, tornando a compra antecipada uma opção atraente para quem quer se preparar desde já para enfrentar a próxima fase da Era do Ódio. Então, confira que vem em cada pacote: Edição Conteúdo Incluso Bônus de Pré-compra Standard Diablo® IV: Vessel of Hatred™ – Edição Standard (PS4® / PS5® – desbloqueio imediato) Diablo® IV: Lord of Hatred™ – Edição Standard (PS4® / PS5®) 1 Separador de Baú Extra 2 Espaços de Personagem Adicionais 3 Itens de Decoração no World of Warcraft® Acesso Antecipado à Classe Paladino Deluxe Diablo® IV: Vessel of Hatred™ – Edição Standard (PS4® / PS5® – desbloqueio imediato) Diablo® IV: Lord of Hatred™ – Edição Standard (PS4® / PS5®) Pacote Cosmético Alta Guarda Celeste Conjunto de Montada Basilisco de Skartara Skorch, a mascote quimera 1 Separador de Baú Extra 2 Espaços de Personagem Adicionais Conjunto do Passe de Batalha Premium 3 Itens de Decoração no World of Warcraft® Acesso Antecipado à Classe Paladino Ultimate Diablo® IV: Vessel of Hatred™ – Edição Standard (PS4® / PS5® – desbloqueio imediato) Diablo® IV: Lord of Hatred™ – Edição Standard (PS4® / PS5®) Pacote Cosmético da Alta Guarda Celeste para Paladino Conjunto de Montada Basilisco de Skartara Skorch, a mascote quimera Conjunto de Armadura Multiclasse dos Cavaleiros das Trevas (6 classes) Pacote de Montadas Corcel do Reino Brilhante Troféu das Costas Tymn, Eco Pinacular Visual de Portal da Cidade: Ascensão dos Justos 1 Separador de Baú Extra 2 Espaços de Personagem Adicionais Conjunto do Passe de Batalha Premium 3000 de Platina 3 Itens de Decoração no World of Warcraft® Acesso Antecipado à Classe Paladino Assim, vale conferir que, neste momento, quem adquirir a nova expansão já pode começar a se divertir com a classe Paladino, embarcando em uma nova aventura desde já. Além disso, caso o jogador ainda não tenha experimentado a continuação da história presente na DLC Vessel of Hatred, este é o momento ideal para aproveitar o conteúdo, se atualizar na narrativa e se preparar para os próximos acontecimentos da Era do Ódio. Veja trailer oficial abaixo ENREDO Santuário nasceu da rebelião — um refúgio frágil erguido entre o Paraíso e o Inferno. Embora Lilith tenha sido derrotada, seu legado continua a ecoar pelo mundo. Enquanto isso, Neyrelle luta para conter Mefisto, o Mal Supremo do Ódio, em um conflito que está longe de chegar ao fim. Agora, porém, o poder do Senhor do Ódio desperta mais uma vez, espalhando corrupção em direção às ilhas sagradas de Skovos e colocando todo o destino de Santuário sob ameaça iminente. É nesse cenário que Lord of Hatred amplia a experiência de Diablo IV após o encerramento da campanha. A expansão introduz novas formas de aproveitar o endgame, combinando atividades inéditas com grandes atualizações de sistemas baseadas em escolha, maestria e recompensas de alto risco. Os jogadores poderão forjar seus próprios Planos de Guerra, moldando a progressão de fim de jogo ao selecionar atividades favoritas e aplicar diferentes modificadores em busca de recompensas cada vez mais cobiçadas. Além disso, as builds serão colocadas à prova no Ódio Ressonante, onde hordas demoníacas surgem sem cessar, exigindo estratégia, preparo e domínio total das mecânicas. E, entre uma batalha e outra, também haverá espaço para momentos de respiro — como a pesca nos perigosos cursos d’água de Santuário, que adiciona uma nova camada de exploração e imersão ao mundo devastado. Assim, Lord of Hatred não apenas dá continuidade à narrativa sombria de Diablo IV, como também aprofunda suas possibilidades de jogo, elevando a Era do Ódio a um novo patamar de desafio, personalização e tensão constante. A NOVA CLASSE: O PALADINO O Paladino já está disponível para quem optar pela pré-venda, marcando a chegada de uma nova classe jogável ao universo de Diablo IV. A classe não esteve presente em Diablo III; ainda assim, jogadores que se aventuraram como Cruzado (Crusader) certamente vão reconhecer algumas referências claras em habilidades, postura em combate e identidade temática. Por outro lado, os fãs mais antigos da franquia — que acompanharam Diablo e Diablo II — vão reencontrar traços clássicos do Paladino de outras eras. A classe retorna com seu foco em fé, resistência e combate corpo a corpo, agora reinterpretada para a nova geração, conectando passado e presente da série e agradando tanto veteranos quanto novos jogadores. Com a chegada do Paladino, ao atingir o nível 15 o jogador poderá escolher entre quatro arquétipos distintos, cada um oferecendo um estilo de jogo próprio e bem definido. A decisão molda não apenas a jogabilidade, mas também a forma como a Luz será usada em combate. O Inquisidor Canaliza a forma mais pura da Luz para ascender à Forma Angelical, conquistando velocidade divina e clareza absoluta. Ágil e preciso, o Inquisidor atravessa as fileiras dos condenados como uma lâmina de luz, transformando cada golpe em um julgamento celestial. O Zelote Aqui, a fé se manifesta como fúria incessante. O Zelote avança sem hesitação, mergulhando no combate corpo a corpo com fervor e convicção. Sua devoção funciona tanto como arma quanto como armadura: cada ataque brilha com mais intensidade, e cada vitória alimenta ainda mais sua chama interior. O Judicante Especialista em destruição à distância, o Judicante invoca a punição celestial diretamente dos céus. Ele domina o potencial devastador da Luz, lançando bombardeios sagrados que varrem os inimigos como uma tempestade divina, purificando a corrupção em explosões de fogo radiante. O Inexorável Símbolo máximo da resiliência sagrada, o Inexorável transforma defesa em ofensa. Cada golpe sofrido fortalece sua retaliação, devolvendo a dor aos inimigos com ainda mais força. Firme e inabalável, ele permanece de pé enquanto os exércitos do Inferno se destroem diante de sua presença. Esses arquétipos reforçam a versatilidade do Paladino e permitem que cada jogador encontre a forma ideal de expressar sua fé — seja pela velocidade, fúria, destruição ou resistência absoluta. O mais interessante nesse ponto é que, ao escolher um desses caminhos, o jogador altera completamente a forma de lutar do personagem. Cada arquétipo oferece mecânicas, ritmo de combate e estratégias próprias, o que transforma a experiência de maneira significativa. Por isso, criar mais de um personagem da classe Paladino está longe de ser um desperdício de tempo. Pelo contrário, é uma forma natural de explorar diferentes estilos de jogo, testar abordagens distintas e aproveitar todo o potencial que a classe tem a oferecer. É possível testar o Paladino desde o início da aventura, basta, ao criar o personagem, alternar o estado da campanha. Assim, é possível escolher entre iniciar pela campanha original ou começar diretamente pela Vessel of Hatred, vivenciando o novo conteúdo desde o primeiro momento. A NOVA REGIÃO: SKOVOS A expansão amplia o mundo aberto de Santuário ao levar os jogadores para Skovos, uma região inédita e carregada de história. Berço ancestral da civilização primogênita e antiga morada de Lilith e Inárius, o território agora vive sob o domínio da Oráculo e da Rainha Amazona, figuras que moldam o destino da região. Ao longo da jornada, o jogador atravessa cenários variados e perigosos, que vão do oeste vulcânico às densas florestas do leste, passando por terras submersas que conectam esses extremos. Nesse caminho, surgem templos em ruínas, cidades esquecidas, masmorras profundas e costas inundadas, cada uma escondendo segredos e ameaças únicas. Além disso, cada expedição revela novos monstros e desafios brutais, colocando à prova a coragem do aventureiro contra cultistas sinistros, horrores emergidos do mar e a presença constante e opressora do Inferno, que lança sua sombra sobre toda a região. O QUE MAIS ESPERAR? Com a chegada de Lord of Hatred, todos os jogadores passarão a vivenciar uma progressão de herói totalmente reformulada, focada em personalização mais profunda e novas ferramentas de maestria. A expansão traz mudanças significativas na Árvore de Habilidades, incluindo novas variações de habilidades para todas as classes, o que amplia as possibilidades de construção e estilo de jogo. Além disso, o aumento do limite de nível renova a forma como o poder do personagem evolui ao longo da jornada, oferecendo mais liberdade para experimentar builds e especializações. Mas, isso não é tudo! Para complementar essas melhorias, um novo filtro de saques torna a busca por equipamentos muito mais prática, facilitando a identificação de itens desejados em meio ao caos de Santuário. VALE A PENA? Diablo IV é um jogo que realmente vale a pena, principalmente por seu caráter quase infinito. O título conta com um enredo que se expande constantemente por meio de DLCs, mantendo a experiência sempre renovada. Além disso, ao observar o cuidado da Blizzard com Diablo III, é possível esperar muitos anos de suporte pela frente. Lançado em 2012, o jogo anterior permaneceu ativo por mais de 12 anos, recebendo cerca de 30 temporadas que mantiveram a comunidade engajada ao longo do tempo. A experiência funciona muito bem tanto para quem prefere jogar sozinho quanto para quem busca o modo cooperativo. Diablo IV é um dos poucos títulos atuais que ainda oferecem cooperativo local, permitindo dividir a mesma tela sem depender, necessariamente, de serviços de assinatura como PSN ou Xbox Game Pass. No Brasil, a comunidade é grande e bastante ativa. Por isso, mesmo sem um player 2 para o cooperativo local, é fácil encontrar outros jogadores para se aventurar online e explorar Santuário em grupo. No entanto, vale lembrar que, nesse modo, é necessário assinar os serviços online dos consoles. Além disso, Diablo IV oferece um fator de rejogabilidade enorme graças à sua estrutura. Atualmente, o jogo conta com sete classes: Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado, Mago, Natispírito e Paladino. Com isso, é possível rejogar a campanha várias vezes e ter experiências completamente diferentes, baseadas nas habilidades únicas de cada classe. Para quem busca ainda mais desafio, existe o modo Hardcore. Nele, a morte é permanente e o personagem é perdido para sempre, o que eleva a tensão e o peso de cada decisão. Ainda assim, com 16 espaços disponíveis para personagens, dá para experimentar diferentes estilos de jogo sem precisar apagar conquistas anteriores. PLATAFORMAS PlayStation – á partir de R$174,90 Steam – á partir de R$174,90 Xbox – á partir de R$174,90 ATENÇÃO: o conteúdo Lord of Hatred é uma expansão, ou seja, não funciona sem o jogo base Diablo IV. Inscreva-se no nosso canal do Youtube e da Twitch! Conheça também o nosso podcast: Playzuandocast, o podcast da zueira e dos games! Disponível no iTunes, Deezer, Google Podcasts, além do Amazon Music e Spotify! Quer que algum jogo ou série que você conhece seja pauta nossa? 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Com a chegada do Paladino, ao atingir o nível 15 o jogador poderá escolher entre quatro arquétipos distintos, cada um oferecendo um estilo de jogo próprio e bem definido. A decisão molda não apenas a jogabilidade, mas também a forma como a Luz será usada em combate. O Inquisidor Canaliza a forma mais pura da Luz para ascender à Forma Angelical, conquistando velocidade divina e clareza absoluta. Ágil e preciso, o Inquisidor atravessa as fileiras dos condenados como uma lâmina de luz, transformando cada golpe em um julgamento celestial. O Zelote Aqui, a fé se manifesta como fúria incessante. O Zelote avança sem hesitação, mergulhando no combate corpo a corpo com fervor e convicção. Sua devoção funciona tanto como arma quanto como armadura: cada ataque brilha com mais intensidade, e cada vitória alimenta ainda mais sua chama interior. O Judicante Especialista em destruição à distância, o Judicante invoca a punição celestial diretamente dos céus. Ele domina o potencial devastador da Luz, lançando bombardeios sagrados que varrem os inimigos como uma tempestade divina, purificando a corrupção em explosões de fogo radiante. O Inexorável Símbolo máximo da resiliência sagrada, o Inexorável transforma defesa em ofensa. Cada golpe sofrido fortalece sua retaliação, devolvendo a dor aos inimigos com ainda mais força. Firme e inabalável, ele permanece de pé enquanto os exércitos do Inferno se destroem diante de sua presença. Esses arquétipos reforçam a versatilidade do Paladino e permitem que cada jogador encontre a forma ideal de expressar sua fé — seja pela velocidade, fúria, destruição ou resistência absoluta.