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Bethesda – Trabalhadores votam pela sindicalização

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241 desenvolvedores da equipe de desenvolvimento do Fallout votaram pela decisão

A Bethesda Game Studios tornou-se o primeiro estúdio de videogame da Microsoft a se sindicalizar totalmente sob o sindicato Communication Workers of America.

O sindicato formado depois que 241 desenvolvedores, incluindo artistas, engenheiros, programadores e designers, assinaram um cartão de autorização sindical. Assim sendo, a medida indica que os mesmo notaram a necessidade de maior representação sobre seus direitos trabalhistas.

A Microsoft reconheceu oficialmente o sindicato.

“Estamos muito animados em anunciar a formação do nosso sindicato com a @CWAUnion”, escreveu o sindicato da Bethesda.


“Juntos, como #OneBGSUSA, estamos comprometidos com o crescimento de cada desenvolvedor na BGS, estabelecendo um novo padrão para a indústria de jogos.
Dessa forma, como uma organização que valoriza a democracia, buscamos capacitar os desejos coletivos dos trabalhadores de nossos estúdios, visando um ambiente de trabalho seguro, sustentável e equitativo para todos.

Ter representatividade em nossas decisões nos permite transformar esses desejos em realidade.
Unindo-nos em solidariedade aos nossos colegas da @ZeniMaxWorkers, @OneBGS_MTL e todos da @CWAUnion, estamos lutando por maior segurança no emprego, transparência na remuneração e flexibilidade para continuar criando os jogos que amamos.
À medida que negociamos nosso primeiro contrato com a Microsoft, contamos com o seu apoio para sermos um exemplo na próxima era do desenvolvimento de jogos.”

Além disso, os trabalhadores da Bethesda Game Studios em Montreal solicitaram o reconhecimento sindical no Quebec Labor Relations Board no final de junho para serem representados pela CWA Canada.

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