Início Microsoft Xbox Hi-Fi Rush – Fechamento de estúdio indica mudanças no XBOX?

Hi-Fi Rush – Fechamento de estúdio indica mudanças no XBOX?

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O jogo da Tango Gameworks foi um dos títulos mais aclamados de 2023

Hi-Fi Rush, o maior sucesso da Microsoft em 2023 teve seu estúdio fechado.

O jogo estreou em 25 de janeiro de 2023 como um exclusivo de XBOX e PC. Naquele período atingiu números incríveis de venda e acessos no XBOX Game Pass.

Além disso, o jogo chegou aos consoles PlayStation em março deste ano e novamente bateu recordes de vendas.

Porém, o público foi pego de surpresa com o estúdio Tango Gameworks (Bethesda) sendo fechado.

Neste momento não dá para prever ao certo quais os caminhos que a Microsoft está tomando.

Mas, vale lembrar que a empresa hoje tem nas mãos várias desenvolvedoras e editoras como a Zenimax Media, a Bethesda Softworks, Id Software e Machine Games que desde a aquisição da Activision Blizzard estão esquecidas em um limbo.

Poucos títulos destas empresas foram trazidos á luz do dia após as compras. Além disso, fechamentos e demissões têm sido uma constante desde janeiro de 2024.

O que nós preocupa enquanto fã de jogos é: pequenos estúdios e títulos serão descontinuados e abandonados em detrimento de franquias grandes como Call of Duty?

Vale lembrar que essa tem sido a tática adotada pela Blizzard nos últimos anos.

As primeiras demissões (Janeiro de 2024) reduziram 1.900 funcionários da divisão Xbox. Após isso, houve um rebuliço por uso de IA para produzir imagens promocionais (veja matéria aqui).

Spencer em entrevista ao Polygon falou sobre as demandas esperadas pelos investidores da Microsoft:

“O que mais me preocupa na indústria é a falta de crescimento. Quando você tem um setor que está projetado para ser menor no próximo ano em termos de participantes e dólares, e você tem muitas empresas de capital aberto que estão no setor e que precisam mostrar o crescimento de seus investidores – porque outra razão alguém possui um participação nas ações de alguém se não crescer?”

Analisando friamente a fala dá pra entender que há uma demanda de investir apenas naquilo que é uma certeza de lucros.

E aí lembramos que a Microsoft nos últimos anos comprou estúdios como: InXile, Double Fine, Undead Labs, Ninja Theory e Obsidian Entertainment.

Dentre os títulos feitos por esses estúdios temos: Psychonauts, State of Decay, Hellblade, The Outer Worlds entre tantos outros.

Títulos que fizeram sucesso, mas nem de longe conseguem equiparar os ganhos com Call of Duty, Warcraft ou Diablo.

O futuro dos jogos indies e de menor demanda parece estar com os dias contatos com a Microsoft. Mas, para o público e para os desenvolvedores isso parece mais um risco do que uma benesse.

Neste momento, só me passa pela cabeça dois questionamentos:

Qual o futuro destes estúdios menores nos próximos anos de XBOX?

Até onde o XBOX enquanto console sobreviverá caso haja uma priorização dos títulos Activision que são atualmente multiplataforma?  

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