Início Microsoft Xbox ID@Xbox – A descoberta é o maior desafio para os jogos hoje

ID@Xbox – A descoberta é o maior desafio para os jogos hoje

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ID@Xbox

O programa indie XBOX existe desde 2013

O ID@Xbox projetado para facilitar o lançamento de jogos por desenvolvedores independentes nos consoles Xbox.

Cada desenvolvedor registrado recebeu dois kits de desenvolvimento, assim como o acesso à documentação técnica e suporte da equipe do Xbox, conforme necessário.

Chris Charla, que tinha uma carreira em videogames desde 1995, quando foi o primeiro editor da IGN. E depois se juntou ao Xbox em 2010 tornado-se gerente de portfólio do Xbox Live Arcade, foi escolhido para dirigir o programa ID@Xbox.

11 anos depois, Charla ainda está no comando como diretor sênior.

No início deste mês, durante a Gamescom, ele conversou sobre o programa ID@Xbox: como era antes, como está indo agora e como a equipe planeja melhorá-lo daqui para frente.

Após 11 anos desde o anúncio original do programa ID@Xbox e duas gerações de consoles, Charla reflete sobre as metas alcançadas e os desafios ainda a serem superados.

Ele se sente orgulhoso dos jogos lançados pelos desenvolvedores independentes no Xbox e do trabalho da equipe do ID@Xbox para possibilitar isso.

Além disso, até o momento, cerca de 5000 jogos foram enviados pelo programa. Dessa forma, gerando bilhões de dólares pagos aos desenvolvedores e alcançando milhões de jogadores ao redor do mundo.

Então, confira a entrevista abaixo:

Então é meio difícil para mim imaginar um mundo agora onde algo como ID@Xbox não exista.

Antes do ID@Xbox, você era o gerente de portfólio do Xbox Live Arcade. Obviamente, o Xbox 360 Marketplace fechou recentemente. É triste ver que algumas das coisas que você gerenciava não estão mais disponíveis?

É incrível que naquela loja você ainda pudesse comprar jogos do Xbox 360, mais de 10 anos depois de termos realmente migrado para o Xbox One, sabe, duas gerações atrás.

E por mais triste que seja por um lado, também é impressionante que tenhamos mantido a loja funcionando por tanto tempo.

E sim, emocionalmente… Eu ainda gosto de ligar o 360 e olhar o Marketplace e ver todas essas modas do início dos anos 2010 para os itens de avatar e outras coisas. E, claro, todo mundo ainda pode baixar tudo, todo mundo teve bastante aviso para comprar tudo, incluindo alguns jogos que são muito difíceis de adquirir de outra forma.

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