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“Xbox – Vale a Pena Comprar? Spencer Responde às Críticas”

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Spencer Afirma: ‘Queremos vencer em recursos’

Phil Spencer, CEO da divisão de jogos da Microsoft, discutiu recentemente no Gamertag Radio como o console Xbox se posiciona dentro da nova estratégia multiplataforma da empresa.

Nos últimos anos, a Microsoft ampliou o alcance de seus jogos para dispositivos rivais. Segundo Spencer, hoje não existem “linhas vermelhas” limitando quais títulos podem ser portados para outras plataformas.

Esse movimento é reforçado por uma campanha de marketing que destaca o Game Pass e o Cloud Gaming.

A mensagem é clara: qualquer dispositivo pode se tornar um Xbox.

Mas, dessa forma, qual o papel do Hardware na estratégia do Xbox?

A expansão para outras plataformas gerou dúvidas entre os fãs sobre o futuro dos consoles Xbox. Spencer esclareceu que a Microsoft quer que os jogadores escolham seus consoles pelo que eles oferecem tecnicamente, e não apenas por exclusividades.

Queremos que as pessoas escolham o Xbox pelas capacidades de hardware e como ele se encaixa nas escolhas de onde jogar”, explicou Spencer.

Ele também reforçou a importância de jogos multiplataforma:

Os jogos vêm antes da plataforma. Os títulos que dominam hoje estão em várias telas, e são esses jogos que mais prosperam.”

Spencer ainda ressaltou que o objetivo é apoiar criadores de jogos que buscam alcançar o maior número de jogadores possível. Assim, a Microsoft aposta em uma abordagem global e acessível para a indústria de games.

O Futuro do Xbox: Marca e Hardware

Apesar da ênfase no ecossistema aberto, Spencer garantiu que o Xbox continuará investindo em hardware. Além disso, ele revelou que a Microsoft já está desenvolvendo um console de próxima geração.

O foco, segundo ele, é oferecer o melhor desempenho técnico para complementar a expansão multiplataforma. Dessa forma, o Xbox mantém seu compromisso com os fãs enquanto se adapta ao futuro dos games.

Com flexibilidade, inovação e acessibilidade, o Xbox busca unir jogadores e criadores, independentemente de onde estejam ou qual dispositivo usem.

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