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Xbox – Como a pandemia afetou o mundo dos vídeo-games?

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a pandemia afetou o mundo dos video games

Ceo da Microsoft afirma que a produtividade do setor despencou no último ano

Para quem olha de fora, é fácil pensar que produzir um jogo é um trabalho apenas de tecnologia, sem contato humano, sem necessidade de convívio pessoal. Mas, segundo o Ceo da Microsoft, a pandemia afetou o mundo dos vídeo-games.

Na conferência em Los Angeles, o Ceo da Microsoft, Satya Nadella defendeu que de forma geral a pandemia de Covid-19 afetou a produtividade na área do jogos.

E para ele, isso é explicado pela necessidade de contato mais próximo entre os produtores e artistas que estão trabalhando no título.

Confira abaixo no Twitter:

Nem de longe o que ele sugeriu que a indústria de vídeo games esteve perto de falir, mas é claro que títulos foram atrasados. Ou seja, a produtividade caiu e os prazos se estenderam.

Vale lembrar que a nova geração da Microsoft e da Sony chegaram ao público em meio a pandemia.

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