Início Microsoft Xbox Gears of War: E-Day – Estreia em outubro com DLSS 4.5 e Ray Tracing

Gears of War: E-Day – Estreia em outubro com DLSS 4.5 e Ray Tracing

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Gears of War: E-Day

Desenvolvido em Unreal Engine 5, o novo capítulo da franquia contará com tecnologias NVIDIA desde o lançamento

A NVIDIA confirmou que Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro com suporte nativo às principais tecnologias da empresa para placas de vídeo GeForce RTX. Entre os recursos confirmados estão DLSS 4.5, Ray Tracing, NVIDIA Reflex e Dynamic Multi Frame Generation. Essas adições prometem elevar o desempenho e a qualidade gráfica da nova aventura da franquia.

Gears of War retorna às origens da saga

Ambientado antes dos acontecimentos da trilogia original, Gears of War: E-Day coloca os jogadores novamente no controle de Marcus Fenix e Dominic Santiago. Desta vez, a campanha mostrará os eventos do Emergence Day (E-Day), momento em que a Horda Locust emerge pela primeira vez. Desafiando para sempre o destino da humanidade. Desenvolvido pela The Coalition, o jogo foi criado do zero utilizando a Unreal Engine 5 e a DirectX 12, oferecendo cenários mais detalhados, destruição em tempo real e batalhas ainda mais intensas.

Unreal Engine 5 leva a série a um novo nível gráfico

A nova tecnologia empregada em Gears of War: E-Day permite um salto significativo na qualidade visual da franquia. Entre os destaques está o sistema MegaLights, capaz de renderizar sombras com ray tracing geradas por até 100 fontes de luz simultaneamente, criando ambientes muito mais realistas. Além disso, o jogo utiliza o sistema Lumen, responsável pela iluminação global e pela oclusão de ambiente com ray tracing. A combinação desses recursos proporciona cenários mais naturais, efeitos volumétricos aprimorados, partículas mais detalhadas e destruição dinâmica em larga escala.

Tecnologias NVIDIA prometem mais desempenho

Graças à parceria entre a NVIDIA e a The Coalition, jogadores que utilizam placas GeForce RTX poderão aproveitar diversas tecnologias exclusivas. O suporte ao DLSS 4.5 utiliza inteligência artificial para aumentar a taxa de quadros sem comprometer a qualidade da imagem. Já o Dynamic Multi Frame Generation gera quadros adicionais para oferecer uma experiência ainda mais fluida. Além disso, o NVIDIA Reflex reduz a latência dos comandos, tornando a resposta dos controles mais rápida, enquanto o Ray Tracing adiciona reflexos, sombras e iluminação muito mais realistas durante toda a campanha.

Beta antecipado começa em agosto

Antes do lançamento oficial, os jogadores poderão testar Gears of War: E-Day durante o Beta Aberto. O acesso antecipado começa em 6 de agosto para quem realizar a pré-venda do jogo ou for assinante do PC Game Pass. A Microsoft e a The Coalition informarão os horários e os demais detalhes da fase de testes nas próximas semanas. Com gráficos de última geração, tecnologias avançadas da NVIDIA e o retorno de dois dos personagens mais icônicos da franquia, Gears of War: E-Day promete marcar uma nova fase da série quando chegar ao PC e aos consoles em outubro.

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