Xbox PC Notícias Hollow Home chega ao Steam e Xbox em janeiro Por Leila Lombardo Postado em 1 dia atrás 11 min de leitura RPG de sobrevivência narrativa da desenvolvedora ucraniana Twigames A desenvolvedora independente ucraniana Twigames e a editora alemã Crunchy Leaf Games anunciaram que Hollow Home estreia em 27 de janeiro de 2027 para Steam e plataformas Xbox. Inspirado em jogos como Disco Elysium e This War of Mine, o título aposta em uma experiência narrativa que aborda os impactos da guerra sobre a população civil, colocando o jogador diante de decisões difíceis em meio a uma cidade devastada pelo conflito. Em vez de apostar em armas, batalhas ou combates tradicionais, Hollow Home concentra sua experiência na sobrevivência, nas relações humanas e nas consequências de cada escolha. O protagonista é Maksym, um garoto de apenas 14 anos que precisa encontrar maneiras de continuar vivendo depois que sua cidade é tomada pela guerra. A proposta ganha um significado ainda mais forte por ser inspirada em acontecimentos reais relacionados à invasão russa da Ucrânia e ao cerco de Mariupol. Desenvolvido por uma equipe que vivenciou o conflito, o jogo procura apresentar as dificuldades enfrentadas por famílias comuns que permanecem em suas cidades e tentam sobreviver a mais um dia. Uma cidade que muda da noite para o dia A jornada de Maksym começa no último dia normal de que ele se lembra, pouco antes da invasão. Naquele momento, a cidade ainda parece intacta e a rotina segue aparentemente como sempre. Porém, depois de acordar na manhã seguinte, o adolescente encontra uma realidade completamente diferente. A partir daí, o jogador precisa explorar uma cidade sitiada e aprender a lidar com as mudanças provocadas pelo conflito. O cenário é dividido em três distritos exploráveis, que se transformam conforme os acontecimentos avançam e a situação se torna cada vez mais difícil. A sobrevivência não depende de derrotar inimigos ou dominar técnicas de combate. Em vez disso, será necessário administrar recursos, conversar com outros personagens, avaliar riscos e decidir quais problemas merecem atenção imediata. Cada encontro pode abrir novas possibilidades, mas também apresentar dilemas que não possuem respostas simples. Ajudar alguém pode significar abrir mão de algo importante, enquanto priorizar uma necessidade pode trazer consequências para outras pessoas. Escolhas morais e relações humanas Um dos principais elementos de Hollow Home é o sistema de diálogos e missões com múltiplos caminhos. Os personagens encontrados durante a aventura possuem suas próprias histórias, necessidades e dificuldades, e as conversas podem influenciar diretamente os acontecimentos seguintes. As decisões tomadas por Maksym ajudam a moldar a narrativa e podem conduzir a diferentes finais. O jogador precisará fazer sacrifícios, estabelecer prioridades e decidir em quem confiar, sabendo que nem sempre será possível ajudar a todos. A ausência de combates tradicionais reforça a proposta do jogo. Os maiores desafios não estarão em derrotar chefes ou vencer confrontos armados, mas em lidar com situações que colocam a humanidade, a empatia e a própria sobrevivência à prova. Nesse contexto, cada pequena escolha ganha peso. O jogo procura mostrar como a guerra afeta não apenas as estruturas físicas de uma cidade, mas também os vínculos entre as pessoas, suas esperanças e a maneira como enxergam o futuro. Um projeto desenvolvido durante a guerra O desenvolvimento de Hollow Home começou na primavera de 2022, poucas semanas após o início da invasão russa em grande escala da Ucrânia. Segundo Valerii Minenko, fundador da Twigames, a criação do jogo surgiu inicialmente como uma maneira de lidar com os acontecimentos vividos pela equipe. Em declaração divulgada pela desenvolvedora, Minenko explicou que trabalhar em um jogo sobre a guerra enquanto ela ainda acontece foi um processo difícil, mas que a equipe decidiu continuar para mostrar ao público internacional o que o conflito significa para famílias comuns que tentam sobreviver em suas próprias cidades. O projeto também buscou reunir histórias de pessoas que sobreviveram ao cerco de Mariupol, aproximando a experiência fictícia das dificuldades enfrentadas por civis durante o conflito. Em agosto de 2026, Hollow Home foi financiado por meio de uma campanha no Kickstarter. A iniciativa reuniu 558 apoiadores e alcançou 140% da meta estabelecida, demonstrando o apoio recebido pelo projeto durante sua produção. Demo gratuita já está disponível Quem quiser conhecer a proposta narrativa antes do lançamento pode experimentar uma demo gratuita disponível no Steam. A versão de demonstração permite ter um primeiro contato com o universo do jogo e com sua abordagem centrada na sobrevivência e nas escolhas dos personagens. Com uma narrativa inspirada em acontecimentos reais, múltiplos caminhos e uma perspectiva focada na experiência dos civis, Hollow Home pretende oferecer uma abordagem diferente para os jogos de sobrevivência. Em vez de transformar a guerra em um cenário para batalhas, a produção coloca no centro da experiência as pessoas que precisam enfrentar suas consequências. Hollow Home chega ao Steam e às plataformas Xbox em 27 de janeiro de 2027. Desenvolvedora: Twigames Publicadora: Crunchy Leaf Games Gênero: RPG de sobrevivência narrativa Plataformas: Steam e Xbox Demo: gratuita no Steam Inscreva-se no nosso canal do Youtube e da Twitch! Conheça também o nosso podcast: Playzuandocast, o podcast da zueira e dos games! Disponível no iTunes, Deezer, Google Podcasts, além do Amazon Music e Spotify! 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