Notícias Microsoft Xbox – Como a pandemia afetou o mundo dos vídeo-games? Por Leila Lombardo Postado em 28 de setembro de 2021 3 min de leitura Ceo da Microsoft afirma que a produtividade do setor despencou no último ano Para quem olha de fora, é fácil pensar que produzir um jogo é um trabalho apenas de tecnologia, sem contato humano, sem necessidade de convívio pessoal. Mas, segundo o Ceo da Microsoft, a pandemia afetou o mundo dos vídeo-games. Na conferência em Los Angeles, o Ceo da Microsoft, Satya Nadella defendeu que de forma geral a pandemia de Covid-19 afetou a produtividade na área do jogos. E para ele, isso é explicado pela necessidade de contato mais próximo entre os produtores e artistas que estão trabalhando no título. Confira abaixo no Twitter: On stage at the CODE conference in Los Angeles, Microsoft CEO @satyanadella said that productivity in game studios was hit hard by the COVID pandemic -game developers really need to be together in person to make games. pic.twitter.com/V6Ovg4aFcc — Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 28, 2021 Nem de longe o que ele sugeriu que a indústria de vídeo games esteve perto de falir, mas é claro que títulos foram atrasados. Ou seja, a produtividade caiu e os prazos se estenderam. Vale lembrar que a nova geração da Microsoft e da Sony chegaram ao público em meio a pandemia. Curte ficar por dentro do mundo dos games, acessórios e muito mais? Então, se inscreva em nosso canal do Youtube Curte PodCasts? Então ouça o Playzuandocast, o Podcast da zueira e dos games! Disponível no Itunes, Deezer, Google Podcasts, além do Amazon Music e Spotify! Quer que algum jogo ou série que você conhece seja pauta nossa? Então, entre em contato conosco. Compartilhe isso: Clique para compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp Clique para compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram Clique para compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook Clique para compartilhar no X(abre em nova janela) 18+