Notícias Microsoft Xbox – Como a pandemia afetou o mundo dos vídeo-games? Por Leila Lombardo Postado em 28 de setembro de 2021 3 min de leitura Ceo da Microsoft afirma que a produtividade do setor despencou no último ano Para quem olha de fora, é fácil pensar que produzir um jogo é um trabalho apenas de tecnologia, sem contato humano, sem necessidade de convívio pessoal. Mas, segundo o Ceo da Microsoft, a pandemia afetou o mundo dos vídeo-games. Na conferência em Los Angeles, o Ceo da Microsoft, Satya Nadella defendeu que de forma geral a pandemia de Covid-19 afetou a produtividade na área do jogos. E para ele, isso é explicado pela necessidade de contato mais próximo entre os produtores e artistas que estão trabalhando no título. Confira abaixo no Twitter: On stage at the CODE conference in Los Angeles, Microsoft CEO @satyanadella said that productivity in game studios was hit hard by the COVID pandemic -game developers really need to be together in person to make games. pic.twitter.com/V6Ovg4aFcc — Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 28, 2021 Nem de longe o que ele sugeriu que a indústria de vídeo games esteve perto de falir, mas é claro que títulos foram atrasados. Ou seja, a produtividade caiu e os prazos se estenderam. Vale lembrar que a nova geração da Microsoft e da Sony chegaram ao público em meio a pandemia. Curte ficar por dentro do mundo dos games, acessórios e muito mais? Então, se inscreva em nosso canal do Youtube Curte PodCasts? Então ouça o Playzuandocast, o Podcast da zueira e dos games! Disponível no Itunes, Deezer, Google Podcasts, além do Amazon Music e Spotify! Quer que algum jogo ou série que você conhece seja pauta nossa? Então, entre em contato conosco. Compartilhe isso:WhatsAppTelegramFacebookTwitter