Xbox Notícias Microsoft Activision Blizzard – Estúdios defendem a compra pela Microsoft Por Leila Lombardo Postado em 18 de março de 2023 9 min de leitura Seis estúdios enviaram declarações para o CMA do Reino Unido Enquanto a Sony vê com maus olhos a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, seis estúdios entraram na análise mandando opiniões ao CMA do reino Unido. Assim, a Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) publicou as opiniões de seis estúdios de desenvolvimento de jogos que defendem que a compra deve processeguir. Porém, o único estúdio que se identificou ao longo de sua resposta foi 4J Studios, a desenvolvedora escocesa é responsável pelas versões de console do Minecraft. “Durante esse período, que durou vários anos, a Microsoft honrou todos os elementos dos acordos que herdou e também estendeu nosso relacionamento significativamente para cobrir novos formatos, como o Nintendo Switch , bem como muitos outros aprimoramentos de conteúdo”, afirmou Van der Kuyl, presidente e cofundador do estúdio. O segundo estúdio permaneceu anônimo mas alega que: “Como tal, não acreditamos que nenhum título possa ser considerado ‘must have’ no mercado de entretenimento interativo. No contexto dessa dinâmica, e considerando o compromisso declarado da Microsoft de disponibilizar determinados jogos em todas as plataformas, não acreditamos que a transação proposta impactará negativamente os consumidores” A terceira resposta veio do CEO de um desenvolvedor independente que “trabalhou com a maioria dos principais editores de jogos, incluindo Sony , Microsoft e Activision “. “Se a Microsoft for impedida de adquirir a Activision, os consumidores do Reino Unido seriam mais bem atendidos se fossem adquiridos pela Tencent?” eles perguntaram, sugerindo que a Tencent estaria menos sujeita à regulamentação ocidental caso tentasse adquirir a editora. A pergunta relembra que caso a Microsoft não compre a Activision Blizzard, a Tecent estaria disposta a fazê-lo. Já a quarta resposta anônima veio de “um desenvolvedor e editor de títulos AAA cujos jogos são distribuídos em todos os principais consoles”. O estúdio defende que é difícil prever resultados. “No entanto, não esperamos nenhum impacto significativo da fusão em nossa empresa nem na distribuição de nossos próprios produtos”, afirmou, acrescentando: “Em particular, não esperamos que a fusão represente nenhum risco para a distribuição de nossos próprios produtos. jogos no Xbox ou outros consoles.” Então o quinto estúdio também anônimo, alega que apesar de vender seus títulos para várias plataformas, é no Xbox que ele tem mais rendimentos. “Isso se deve principalmente ao fato de que, apesar do PlayStation ter a maior parte do número de jogadores e das vendas de console, essa participação é fornecida principalmente a títulos maiores de grandes gravadoras e/ou desenvolvedores e editores que estão dispostos a gastar muito dinheiro sobre marketing pago no console PlayStation. “No Xbox, o oposto se tornou realidade nos últimos anos. Existem vários meios para os jogadores encontrarem seu jogo no Xbox, inclusive em seções especiais na loja e por meio do serviço Xbox Game Pass. “Como resultado, descobrimos que, apesar do Xbox ter números de jogadores e vendas de console muito menores do que o PlayStation, nossos jogos vendem tão bem no Xbox, já que mais jogadores estão encontrando nossos jogos lá.” Conclui ainda que, mesmo com a compra da produtora Activision, o Xbox não se tornará a maior plataforma de jogos. Mas, garantiria maior competição ao cenário que mantém a PlayStation em um pódio inabalável. Dessa forma, o último estúdio forneceu resposta anônima disse que “honestamente achou os argumentos contra esta aquisição ligeiramente exagerados e fora de proporção”. “Estamos preocupados que a concorrência real real e iniciativas mais inovadoras e amigáveis ao consumidor possam ser potencialmente prejudicadas pelo bloqueio, por potenciais líderes/concorrentes de mercado, que podem não estar prontos ou podem acreditar em uma estratégia diferente, ou simplesmente não são obrigados a mudar seu status. quo no mercado”, escreveu. Além disso, o estúdio defende que a compra pode gerar um espaço melhor para os funcionários que tem sido assediados e prejudicados por um ambiente de trabalho hostil. Curte ficar por dentro do mundo dos games, acessórios e muito mais? Então, se inscreva em nosso canal do Youtube Curte Podcasts? Então ouça o Playzuandocast, o Podcast da zueira e dos games! Disponível no Itunes, Deezer, Google Podcasts, além do Amazon Music e Spotify! Quer que algum jogo ou série que você conhece seja pauta nossa? Então, entre em contato conosco Compartilhe isso: Clique para compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp Clique para compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram Clique para compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook Clique para compartilhar no X(abre em nova janela) 18+