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CODE VEIN II – Novo Trailer e Demo para Criar Personagem

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CODE VEIN II

Demonstração permite criar até 64 personagens e transferí-los para a versão final do jogo

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou que CODE VEIN II receberá uma demo jogável focada no sistema de Criação de Personagens.

A demo estará disponível a partir de 22 de janeiro de 2026 no PC (Steam). Enquanto os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S recebem o conteúdo no dia  23 de janeiro.

Junto do anúncio, a empresa também divulgou um novo trailer, que aprofunda o mundo e a narrativa do jogo, com destaque para a Revenant Josée Anjou.

CODE VEIN II aposta em uma experiência narrativa ambiciosa, onde o tempo é usado como arma. Os jogadores poderão explorar versões passadas e presentes de um mundo em colapso, formando alianças por meio do Sistema de Parceiros, que promete impactar diretamente o combate e a progressão.

O lançamento está marcado para 30 de janeiro de 2026, com pré-venda já disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Um salto ao passado e novos sistemas de combate

O trailer recém-divulgado leva os jogadores 100 anos ao passado. Nele, o Caçador de Revenants se une a Josée Anjou em uma missão para salvar a Cidade Submersa e descobrir a origem de sua ruína. Marcada pela culpa e por um passado trágico, Josée carrega um forte peso emocional, refletido diretamente nas batalhas mostradas no vídeo.

Um dos destaques é o Pilar Submerso, uma grande masmorra ligada à purificação da cidade. O combate apresenta sete tipos de armas, que vão de espadas duplas ágeis a alabardas de alto impacto. Já a Oferenda Restauradora permite que parceiros revivam o jogador com vida recuperada, mas os deixa temporariamente vulneráveis, exigindo escolhas estratégicas em momentos decisivos.

Demo do criador de personagens promete alto nível de personalização

Antes do lançamento, os jogadores poderão testar a demo do sistema de Criação de Personagens. Ela oferece 64 slots de salvamento, todos transferíveis para o jogo final.

Além disso, a personalização será um dos pilares da experiência, permitindo ajustes detalhados em tipo de corpo, rosto, penteados, expressões, maquiagem, acessórios e muito mais.

A demo também incluirá acesso à fonte termal do Instituto MagMell. Por lá,  será possível visualizar os personagens sob diferentes condições de iluminação, além de um Modo Foto dedicado para registrar e salvar as criações.

Narrativa sombria e RPG de ação refinado

Ambientado em um futuro à beira do colapso, CODE VEIN II traz uma narrativa marcada por sangue, destino e fatalidade, acompanhando a luta entre os últimos humanos e os Revenants. O jogo levará os jogadores por cenários pós-apocalípticos como a Cidade Submersa, a Floresta dos Mortos-Vivos e a enigmática Ilha MagMell.

Na jogabilidade, o RPG de ação se destaca pelo uso do sangue drenado dos inimigos para desbloquear habilidades, criar combinações estratégicas com os Códigos de Sangue e utilizar armas e equipamentos especiais conhecidos como Prisões, essenciais para enfrentar inimigos desafiadores e chefes imponentes.

Com uma demo robusta e foco em personalização e narrativa, CODE VEIN II já mostra que pretende evoluir a fórmula do primeiro jogo e entregar uma experiência ainda mais intensa em 2026.

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