PC Notícias CoD: Modern Warfare III recebe Game Ready Driver e DLSS 3 Por Leila Lombardo Postado em 1 de novembro de 2023 7 min de leitura A melhor experiência no jogo com FPS altos, excelente performance e baixa latência de sistema A NVIDIA anunciou uma atualização de desempenho para o jogo Call of Duty: Modern Warfare III. O título recebe na atualização o Game Ready Driver e DLSS 3. A novidade inclui recursos como NVIDIA DLSS 3 e NVIDIA Reflex. Além disso, oito outros jogos também receberam atualizações DLSS. A tecnologia Ray Reconstruction do DLSS 3.5 também está chegando ao NVIDIA Omniverse. Assim, os jogadores GeForce podem aproveitar o acesso antecipado à campanha do jogo e melhorar a taxa de quadros com DLSS 3 ou a qualidade da imagem com DLAA. Dessa forma, o desempenho multiplicado com o DLSS 3, traz taxas de quadros mais altas em várias configurações. O DLSS 3 também melhora o desempenho em notebooks equipados com uma GPU GeForce RTX 4090 dedicada. Call of Duty: Modern Warfare III é mais responsivo com NVIDIA Reflex A latência do sistema criticada em jogos multiplayer competitivos, pois a redução da mesma através do Reflexo permite que os jogadores identifiquem os alvos mais rapidamente. E assim tenham tempos de reação mais ágeis e uma maior precisão de mira para jogos competitivos – o que lhes dá uma grande vantagem. Além de CoD outros jogos estão recebendo a atualização NVIDIA Omniverse – recebeu atualização para DLSS 3.5 com Ray Reconstruction ontem, tornando as viewports de visualização mais precisas e cenas totalmente renderizadas ainda mais realistas e imersivas Justant – já disponível compatível com DLSS 3 e NVIDIA Reflex. Nas GPUs GeForce RTX Série 40, o DLSS 3 acelera o desempenho, em média, de 2,6X nas configurações máximas de 4K a mais de 100 FPS em GPUs GeForce RTX 4070 e superior RIPOUT – já está disponível em acesso antecipado compatível com DLSS 3, NVIDIA Reflex & Ray Tracing. Em uma GPU GeForce RTX Série 40, os jogadores multiplicam o desempenho, em média, de 2,8X em 4K com configurações máximas e os efeitos Ray Tracing ativados. Ghostrunner 2 – já disponível compatível com DLSS 3 e NVIDIA Reflex. RoboCop: Rogue City – será lançado em 2 de novembro, compatível com DLSS 3, NVIDIA Reflex e DLAA. Em GPUs GeForce RTX Série 40, o DLSS 3 Frame Generation multiplica o desempenho do jogo, em média, em 2,6X em 4K, permitindo com que jogadores proprietários de uma GPU GeForce RTX 4070 a 4090 joguem a mais de 60 FPS com todas as opções ativadas. The Talos Principle 2 – será lançado em 2 de novembro, compatível com DLSS 3 e NVIDIA Reflex. Em GPUs GeForce RTX Série 40, o DLSS 3 multiplica as taxas de quadros, em média, em 2,3X em 4K, com todas as configurações no máximo, permitindo uma jogabilidade de 60 FPS+ em uma ampla variedade de configurações. EA SPORTS™ WRC – será lançado em 3 de novembro, compatível com DLSS 2. Nas GPUs GeForce RTX GPU Série 40, o DLSS 2 acelera o desempenho em até 90% nas configurações máximas de 4K. Desynced – recebe atualização de desempenho no dia 16 de novembro, tornando o jogo compatível com DLSS 3 e NVIDIA Reflex. Inscreva-se no nosso canal do Youtube. Conheça também o nosso podcast: Playzuandocast, o podcast da zueira e dos games! Disponível no iTunes, Deezer, Google Podcasts, além do Amazon Music e Spotify! Quer que algum jogo ou série que você conhece seja pauta nossa? Então nos mande uma mensagem através do e-mail, do formulário fale conosco ou nossas redes sociais @playzuando. Compartilhe isso: Clique para compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp Clique para compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram Clique para compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook Clique para compartilhar no X(abre em nova janela) 18+