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Estamos Jogando PC – Super Alloy Crush

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Uma aposta em ação 2D inspirada em Mega Man X com elementos roguelike

Super Alloy Crush estreou no dia 8 de abril em Acesso Antecipado na Steam. Já havíamos coberto o título anteriormente em sua versão demo, e agora estamos aqui para conferir a evolução que o jogo teve ao longo desses meses.

Super Alloy Crush é um jogo indie de ação 2D que atualmente está disponível em fase de demo/beta no Steam. O título traz uma inspiração clara em Mega Man, especialmente na era Mega Man X, combinando esse legado com um beat ’em up rápido e intenso e elementos de roguelike.

Interessante, não é? Então, confira o trailer:

Desde as últimas atualizações, Super Alloy Crush ficou significativamente mais interessante. Agora há mais fases jogáveis, mapas maiores e mais elaborados, além de cenários que incentivam exploração constante.

A direção de arte continua sendo um dos grandes destaques: a pixel art é extremamente bonita, cheia de detalhes e com animações muito fluidas, transmitindo perfeitamente a velocidade e a intensidade do combate.

O combate em si permanece extremamente divertido, principalmente com a personagem Muu, mas o diferencial agora está na enorme quantidade de possibilidades de customização.

Atualmente, o jogo conta com um sistema de upgrades inspirado em uma espécie de “Tetris” de habilidades.

Funciona assim: o jogador desbloqueia um grande painel utilizando pontos obtidos ao concluir os mapas, e dentro desse espaço é possível encaixar upgrades com formatos variados, exatamente como peças de Tetris.

Esses upgrades não servem apenas para aumentar atributos. Muitos deles alteram diretamente a forma como os personagens são jogados. Um ótimo exemplo é a Kelly: anteriormente, um dos problemas do combate era o fato de ela precisar parar para disparar de maneira eficiente.

Agora, através de um upgrade de “rapid fire”, é possível se movimentar enquanto atira, deixando o combate muito mais fluido, agressivo e natural durante as runs.

Além desse sistema, os pontos acumulados possuem outros usos bem interessantes. Um deles envolve uma pequena nave de suporte que acompanha o jogador durante as fases. Ela pode receber melhorias próprias e também ser tripulada por NPCs encontrados ao longo da aventura, cada um oferecendo bônus diferentes.

Até o momento, um dos NPCs encontrados permite que a nave utilize uma habilidade ativa capaz de gerar cápsulas de recuperação de energia ao pressionar um botão específico.

Outro sistema bastante interessante é a possibilidade de alterar as habilidades dos personagens, tanto de combate quanto de mobilidade. Isso muda significativamente a forma de jogar com cada um deles.

Um exemplo claro é a Muu: ao substituir o dash padrão por uma rolagem, a movimentação ganha outro ritmo e transforma completamente a maneira como o jogador aborda os combates e a exploração dos mapas.

E falando em exploração, ela se tornou ainda mais importante após as atualizações. Diversos chips ficam escondidos em áreas secretas ou caminhos alternativos, incentivando o jogador a vasculhar os cenários com atenção. Esses chips liberam novas habilidades que posteriormente podem ser adquiridas na loja, expandindo ainda mais as possibilidades de build.

Não vou me aprofundar novamente nos pontos já comentados anteriormente, porque muita coisa da base do jogo continua sólida. Porém, depois dessas atualizações, Super Alloy Crush se tornou um projeto muito mais interessante e promissor.

Os novos sistemas de progressão, customização e exploração adicionaram profundidade real à experiência, fazendo com que cada run pareça mais estratégica e recompensadora. Para quem gosta de jogos inspirados em Mega Man X, mas procura algo com mais liberdade de build, progressão roguelike e combate acelerado, definitivamente é um jogo que merece atenção.

Compre na Steam – R$ 38,49

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